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Oct 20, 2023

10 Zelda: TOTK Zonai-Geräte, die mehr schaden als nützen

Spieler sind willkommen, ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen, sollten es sich aber vielleicht zweimal überlegen, wenn sie die gefährlichsten Zonai-Geräte in Zelda: Tears of the Kingdom verwenden.

Eines der größten Geschenke überhauptDie Legende von Zelda: Tränen des Königreichs Den Spielern gab es Zonai-Geräte – aber wenn Link nicht aufpasst, können ihm die alten Geräte die zusätzliche Gabe eines schnellen, unerwarteten Todes verleihen. Erstellt vom gleichnamigen archaischen Stamm, gibt es 28 verschiedene Zonai-Geräte, die der Protagonist sammeln und im neuesten Zelda-Spiel verwenden kann, sei es, indem er sie mit einer Waffe verschmilzt, sie in Ultrahand-Builds integriert oder sie einfach anwendet ihre eigenen. Allerdings sollten Spieler beim Umgang mit den gefährlichsten Zonai-Geräten in Tears of the Kingdom besonders vorsichtig sein, damit sie keinen Todeswunsch hegen.

Auf den ersten Blick scheint Link nicht so stark von schädlichen Zonai-Geräten bedroht zu sein wie einige andere Bewohner von Hyrule. Schließlich ist eines der ersten Dinge, die die Spieler in der BOTW-Fortsetzung getan haben, die Fortsetzung des Trends, Koroks in Tears of the Kingdom zu misshandeln, indem sie mit Hilfe der alten Technologien sadistische Ultrahand-Apparate erschaffen. Die unglücklichen Koroks scheinen neben den eigentlichen Feinden des Protagonisten (die überraschenderweise auch einige schwere Schläge einstecken) die einzigen zu sein, denen Spieler auf diese Weise Schaden zufügen können. Aber wie einige arme Seelen vielleicht bereits durch ihr eigenes Gameplay herausgefunden haben, stimmt das nicht ganz.

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Der erste Fehler, den Nintendo machte, war, Link Wheels in Tears of the Kingdom zu verwenden. Erwartungsgemäß können die Zonai-Geräte auf nahezu unendlich viele Arten eingesetzt werden, und da sie den Spielern die Kraft des Schwunges (und in Kombination mit einem Steuerknüppel die vollständige Kontrolle) verleihen, kann es oft zu heiklen Situationen kommen. Große Räder stellen ein noch größeres Risiko dar als kleine Räder, da ihre größeren Laufflächen und die verbesserte Traktion es ihnen ermöglichen, felsiges und unebenes Gelände willkürlich zu überqueren – aber sich voll und ganz auf sie zu verlassen, kann häufig nach hinten losgehen, wie Arekkz Gaming auf YouTube zeigt.

Der Stabilisator hat gute Absichten, ist aber bei unsachgemäßer Verwendung eines der gefährlichsten Zonai-Geräte in Tears of the Kingdom. Sein Zweck besteht darin, Strukturen Stabilität zu verleihen, indem er sicherstellt, dass sie immer aufrecht stehen, und es ist sehr praktisch, wenn man versucht, einen nicht ausbalancierten Ultrahand-Aufbau zu retten. Spieler, die beim Verschmelzen mit einem Stabilisator auf ihrer Kreation stehen, können jedoch ein unerwartet schnelles und unglückliches Schicksal erleiden, indem sie entweder in die Luft geschleudert oder unter ihrer eigenen Erfindung zerquetscht werden.

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Die Zeitbombe ist genau das, wonach sie klingt: eine Bombe, die nach kurzer Zeit explodiert. Das flüchtige Zonai-Gerät kann in einem Kampf von unschätzbarem Wert sein, sei es gegen eine Gruppe von Zielen mit geringer Gesundheit oder gegen die härtesten Bosse in Tears of the Kingdom.

Allerdings können Spieler mit der Zeitbombe eine ebenso große Bedrohung für sich selbst darstellen. Der Explosionsradius ist ziemlich groß und das Timing kann anfangs schwer zu gewöhnen sein.

Der Ballon ist zwar unscheinbar, kann aber auch eines der gefährlichsten Zonai-Geräte in TOTK sein. Genau wie im echten Leben steigen Ballons nicht ohne die Hilfe heißer Luft auf, die der Spieler durch das Anzünden eines Feuers bereitstellen muss. Die kleine, beengte Beschaffenheit des Ballons in Kombination mit der offenen Flamme ist ein Rezept für eine Katastrophe, da eine falsche Bewegung den armen Link in Brand setzen kann (insbesondere, wenn er keine hitzebeständige Rüstung trägt).

Raketen sind ein wesentlicher Teil des Puzzles, wenn es darum geht, die tödlichsten Ultrahand-Kreationen in Tears of the Kingdom zu bauen, aber wenn Link ihre Flugbahn ein wenig falsch einschätzt, wird auch er einen Eindruck von ihrer Tödlichkeit bekommen. Es kann leicht passieren, dass die Leistung der Zonai-Geräte unterschätzt (oder überschätzt) wird. Leider ist es eine Erkenntnis, dass die meisten Spieler viel zu spät kommen werden, da sie bereits in den Tod stürzen oder gegen einen Stein gedrückt werden, bevor sie einen Finger rühren können.

Der Wing Glider ist auf den ersten Blick unschuldig, aber tatsächlich ist er eines der gefährlichsten Zonai-Geräte in Tears of the Kingdom. Auf der einfachen, vogelförmigen Plattform zu stolpern ist überraschend einfach, da sie nicht außerordentlich empfindlich ist, was das Balancieren zu einem Albtraum macht – aber sie hat auch eine begrenzte Haltbarkeit, die dazu führen kann, dass sie mitten in der Luft verschwindet. Daher hat der Wing Glider zu einigen der lustigsten Todesfälle in Tears of the Kingdom geführt, was zeigt, wie oft Spieler während ihrer eigenen Abenteuer mit dem ansonsten harmlosen Gegenstand zu kämpfen hatten.

Ohne Zweifel ist der Construct Head eines der coolsten Zonai-Geräte in TOTK. Dank der Kraft der Automatisierung ist es in der Lage, seinen Kopf zu drehen und direkt auf Feinde zu zielen und alle Fused-Waffen abzufeuern, sobald er sie sieht. Solange der Gegner am Leben bleibt (oder bis die Batterie leer ist), greift der Konstruktleiter sein Ziel weiter an. Aber wenn Link versehentlich ins Kreuzfeuer der automatischen Waffe gerät – was häufig vorkommen kann, insbesondere wenn sie an einem fahrenden Zielsuchwagen befestigt ist –, kann das für ihn ziemlich schlimm enden.

Die Kanone hat von Natur aus keinen eigenen Verstand, aber das macht sie nicht weniger gefährlich als ein Zonai-Gerät in TOTK. Unabhängig davon, ob der Spieler es mit einem Konstruktkopf kombiniert oder nicht, kann es tatsächlich zu ernsthaftem Chaos für alle Beteiligten führen. Die mit Zonai geladenen Projektile haben eine ziemliche Durchschlagskraft, und wenn der Protagonist Opfer unsachgemäßer Ultrahand-Praktiken wird (z. B. unsachgemäßes oder sogar verkehrtes Anbringen), kann dies zu einem überstürzten Tod führen.

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Da es sich möglicherweise um das Zonai-Gerät mit dem höchsten Schaden in Tears of the Kingdom handelt, ist es nicht allzu schwer, sich vorzustellen, wie die Verwendung des Beam Emitters schief gehen kann. Es schießt einen erstaunlich starken Laserstrahl mit großer Reichweite über die Karte und verbrennt effektiv jeden Feind, der es wagt, vor ihm vorbeizukommen. Wie Link vielleicht auf die harte Tour herausfindet, unterscheidet der Strahlemitter nicht, wen oder was er durchbrennt, und Spieler, die nicht aufpassen, können schnell feststellen, dass ihr Herz verschwindet, wenn sie in Gegenwart des Gegenstands eine falsche Bewegung machen.

Letztendlich ist jedoch der Flammenstrahler das gefährlichste Zonai-Gerät in Tears of the Kingdom. Während der Beam Emitter offenbar größeren Schaden anrichtet, übertrumpft der Flame Emitter aufgrund seiner Wirkungsfläche alle anderen und setzt alles in seiner unmittelbaren Umgebung in Brand. Spieler, die auf einem Feld gegen Feinde kämpfen, können mit der gefährlichen Vorrichtung versehentlich das umliegende Gras in Brand setzen, sich brütender Hitze aussetzen und sich dabei möglicherweise sogar verbrühen. Daher ist der Flammenstrahler das gefährlichste Zonai-Gerät überhauptDie Legende von Zelda: Tränen des Königreichs.

Quelle: Arekkz Gaming/YouTube

„The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ SCREENRANT-VIDEO DES TAGES SCROLLEN, UM MIT DEM INHALT WEITERZUFAHREN „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“.
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